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Mensagem  Dark Maker Qui Jun 24, 2010 11:29 am

Descrição:Neste tutorial você conhecerá a interface do Game Maker.

COMEÇANDO:

Primeiramente,clique em FILE e depois clique em ADVANCED MODE.

Aparecerá essa tela:

Spoiler:

Lá em cima,você verá 9 pastas:
Sprites
Sounds
Backgrounds
Paths
Scripts
Fonts
Time Lines
Objects
Rooms

O que são Sprites?

Sprites são as imagens que indentificam os objetos.

O que são Sounds?

Sounds são os sons que você adiciona no jogo.

O que são Backgrounds?

Backgrounds são os fundos que você adiciona no jogo.

O que são Paths?

Isso irei mostrar em outro tutorial pois essa função é um pouco avançada.

O que são Scripts?

Bom,essa função é a mais avançada do Game Maker,então irei mostrar em outro tutorial.

O que são Fonts?

São as fontes que você adiciona em seu jogo para usar em textos.

O que são Time Lines?

Isso irei mostrar em outro tutorial pois essa função é um pouco avançada.

O que são Objects?

Bom,essa é a ferramenta mais importante em seus jogos,pois isso definirá o que acontecerá no jogo.Irei mostrar como funciona em outro tutorial.

O que são Rooms?

Rooms são as telas do seu jogo.

Bom,abaixo destas pastas tem as ferramentas auxiliares para seu jogo,são elas:

Game Information

Essa ferramenta serve para você escrever as informações ou instruções do seu jogo.

Global Game Settings

Nesta ferramenta você podera definir a resolução,Full Screen Mode,a barra de loading,o ícone do seu jogo,etc.

Extension Packcages

São as extensões que você poderá colocar em seu jogo para obter mais ferramentas,como essa ferramenta não é muito necessária mostrarei como usá-la em outro tutorial.

Bom,eu acho que já deu para ter uma noção do que é o Game Maker,então tratem de estudá-lo bastante!
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Interface do Game Maker. Empty Re: Interface do Game Maker.

Mensagem  Relodo Sex Jun 25, 2010 9:28 pm

cara muito bom esse tutorial me ajudou muito























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